Détails
- 1 Section
- 17 Lessons
- 10 Weeks
- Cours & Exercices17
- 1.1Introduction à l’attaque double
- 1.2Exercices 1 Niv1 Attaque Double
- 1.3Exercices 2 Niv1 Attaque Double
- 1.4Exercices 3 Niv1 Attaque Double
- 1.5Exercices 4 Niv1 Attaque Double
- 1.6Exercices 5 Niv1 Attaque Double
- 1.7Exercices 1 Niv2 Attaque Double
- 1.8Exercices 2 Niv2 Attaque Double
- 1.9Exercices 3 Niv2 Attaque Double
- 1.10Exercices 4 Niv2 Attaque Double
- 1.11Exercices 5 Niv2 Attaque Double
- 1.12Exercices 1 Niv3 Attaque Double
- 1.13Exercices 2 Niv3 Attaque Double
- 1.14Exercices 3 Niv3 Attaque Double
- 1.15Exercices 4 Niv3 Attaque Double
- 1.16Exercices 5 Niv3 Attaque Double
- 1.17Partie référente Attaque Double
Introduction à l’attaque double
L’attaque double aux échecs est un coup où une pièce menace deux cibles en même temps.
Comme la fourchette, elle force l’adversaire à choisir quoi défendre.
Elle peut viser des pièces, le roi ou d’autres points importants sur l’échiquier.
L’attaque double est une tactique très efficace pour créer des difficultés à l’adversaire.
Les cavaliers, les dames et les tours sont souvent utilisés pour faire des attaques doubles.
L’attaque double aux échecs, comment ça marche ?
Une attaque double consiste à créer deux menaces d’un seul coup. L’adversaire n’a qu’un coup pour répondre : il pare la première menace et encaisse la seconde. C’est le principe qui rend la tactique si rentable aux échecs, et on le retrouve derrière la plupart des gains de matériel, du club de quartier aux tournois internationaux.
Attaque double et fourchette : quelle différence ?
La fourchette est une attaque double où une seule pièce frappe deux cibles à la fois. L’attaque double est plus large : les deux menaces peuvent venir de deux pièces différentes, par exemple quand un coup ouvre la ligne d’une tour tout en attaquant un cavalier. Une menace de mat combinée à une prise compte aussi comme attaque double.
Les pièces qui attaquent deux fois
Le cavalier reste le champion de la catégorie, mais toutes les pièces peuvent doubler leurs menaces. La dame frappe dans huit directions, la tour couple une colonne et une rangée, le fou aligne deux cibles sur une diagonale, et le pion attaque deux cases à la fois. Même le roi, en finale, crée des attaques doubles redoutables.
Créer une attaque double dans ta partie
Cherche d’abord les pièces non défendues du camp adverse : ce sont les cibles idéales. Repère ensuite une case d’où une de tes pièces les viserait toutes les deux. Si cette case est protégée, chasse le défenseur ou amène une pièce de plus. Un échec au roi comme première menace rend l’attaque double presque toujours gagnante.
Se défendre contre une attaque double
Le premier réflexe est de garder tes pièces défendues entre elles : une attaque double sur deux pièces protégées ne rapporte rien. Le deuxième est de répondre par une menace plus forte, un échec par exemple, pour reprendre l’initiative. Enfin, avant chaque coup, vérifie les cases d’où une pièce adverse pourrait viser deux de tes pièces en même temps.
Progresser avec les exercices d’attaque double
Cette leçon associe des animations commentées et des positions à résoudre, de la plus simple à la plus exigeante. Tu apprends d’abord à repérer les deux cibles, puis à construire toi-même la double menace. Enchaîne ensuite avec la fourchette et l’ensemble des cours de tactique aux échecs d’Echekids.

